宗门大比 · 道心榜
弈仙牌 · 游戏生态分析大屏
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1 综合排行主榜 去最高分聚合 · 点击表头排序 · 按门派筛选

综合排行主榜

点击表头排序 · 去最高分聚合

# 角色 均分 天花板 头部 中位 门槛 场次 场均
Δ 本段变化总览 所选区间内的涨跌 · 相对窗口起点

本段涨跌榜

均分相对窗口起点的绝对涨跌 · 左列涨最多 / 右列涨势垫底(涨最少或在跌)

门派此消彼长

各门派均分在本段的净涨跌

2 竞争洞察 人气×强度四象限 · 天花板×门槛 · 头部集中度

人气 × 强度 四象限

x=累计场次 y=均分 · 中位线分区 · 点带门派色

天花板 × 门槛

x=门槛 y=最高分 · 高手向/平民向

头部集中度

前10均分 / 整体均分 · 比值越高=大佬越垄断

入榜门槛榜

第 100 名分数 · 越高=越卷

3 门派生态 门派强弱对比 · 四维雷达

门派强弱对比

每门派 6 角色均分再取均值

门派四维雷达

均分 / 总分 / 中位 / 门槛 归一化

4 时间动态 崛起/衰落榜 · 历史趋势 · 全榜总分增长

崛起 / 衰落榜

近期均分斜率 · 涨绿跌红

门派均分历史趋势

各门派平均分随采集时间变化

单角色历史趋势

各角色随时间 · 切换指标 / 单选角色

全榜总分 & 增长

25 角色总分合计 + 环比 Δ

5 分布形态 箱线图对比分布 · 分数段堆叠

分数分布箱线图

下须门槛 · 箱 p25/中位/p75 · 上须天花板

道心分分布

各分段人数按门派堆叠